赤緑バイク【CS優勝デッキレシピ・回し方・解説】(赤緑レッドゾーン)【デュエルマスターズ】

赤緑バイク(赤緑レッドゾーン)【CS優勝デッキレシピ・回し方・解説】【デュエルマスターズ/デュエマ】

赤緑バイクはレッドゾーンをメインにした火文明の侵略ビートデッキです。

火のコマンド持ちスピードアタッカーから即座に侵略し、一気にパワーを上げて攻撃します。

赤青や赤白カラーのレッドゾーンとは違った強みがあるので一長一短です。

今回はCSで優勝した赤緑バイクのデッキレシピとともに回し方や、採用カードの解説と対策を紹介していきます。

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赤緑バイクのCS優勝デッキレシピ

こちらがCSで優勝した赤緑バイクのデッキレシピです。

火文明

  • 轟く侵略レッドゾーン4枚
  • 熱き侵略レッドゾーンZ4枚
  • 超音速ターボ3 2枚
  • 轟速ザ・マッハ2枚
  • 轟速ザ・ゼット4枚
  • 轟速ザ・レッド4枚

自然文明

  • 獣軍隊ヤドック4枚
  • Rev.タイマン4枚
  • 父なる大地2枚
  • 桜風妖精ステップル4枚
  • フェアリー・ギフト1枚

虹文明

  • 虹彩奪取トップラサス4枚

伝説の禁断ドキンダムX

赤緑バイクの回し方・解説

赤緑バイクは轟く侵略レッドゾーンと熱き侵略レッドゾーンZを主軸に、火文明のコマンド持ちクリーチャーから攻撃時に侵略能力で進化してビートしていくデッキです。

召喚コスト軽減クリーチャーを使うことで召喚速度の向上を図り侵略元を早期に召喚します。

さらにスピードアタッカーで即座に侵略できるため一気にカードパワーを上げて攻め込みが可能です。

それでは、コンセプトカードであるレッドゾーン系統の特徴と自然文明を入れたことによる利点から紹介します。

特徴

・最速3ターン目には3~5枚のシールドを一気にブレイクできる打点形成の早さ。

・2種類のレッドゾーンによる魅力的な除去能力。

・高パワーのため除去のされにくいアタッカー。

・ドキンダムXでの押し切り。

ここまでがレッドゾーンデッキ全体の強みです。

自然を入れることで生まれる利点

自然文明の利点

・初動カード8枚体制で初手の事故を回避。

・相手ターンにも効果を発動する踏み倒し対策クリーチャーの採用。

・各種Sトリガー付き呪文で守りの強化。

こんな感じで自然文明ならではの利点があります。

回し方

2ターン目に火と自然の召喚コストを軽減できる虹彩奪取トップラサス、または出た時1枚マナブーストできる桜風妖精ステップルを召喚。

3ターン目に轟速ザ・レッドや轟速ザ・ゼットを召喚。

スピードアタッカーで出したターンに攻撃する際、轟く侵略レッドゾーンまたは熱き侵略レッドゾーンZに侵略。

侵略効果は一度に複数使用できるので、2種類のレッドゾーンがあれば同時に侵略する。

そのとき、侵略効果は熱き侵略レッドゾーンZ→轟く侵略レッドゾーンの順に侵略することで、Zの効果でシールドを1枚墓地に送り、Tブレイカーと合わせて4枚のシールドを一度に持っていきます。

あとは2ターン目に出したクリーチャーで1枚ブレイクして割り切ることが可能です。

その他にもコスト踏み倒し対策の獣軍隊ヤドックを出したいと思ったら、トップラサスとステップルから繋げて3ターン目に出てこれるのもポイントです。

ヤドックを出したら1枚ブレイクしてターンを返すことで、次のターンにはヤドックを立ててSトリガー付きクリーチャーやニンジャストライクを封じつつ決めに行けます。

採用カードの紹介

デュエルマスターズDMEX-01/ゴールデン・ベスト/DMEX-01/67/LEG/[2015]轟く侵略 レッドゾーン

轟く侵略レッドゾーン

コスト6の進化クリーチャーで、火文明から進化できます。

侵略効果で火のコマンドが攻撃する際、その上に重ねて進化も可能です。

そして、バトルゾーンに出た時相手のパワーが一番大きいクリーチャーを1体破壊します。

簡単に出てこれるTブレイカーの高打点に加え、除去効果でブロッカーを破壊して突破も可能。

先行を取れればコスト軽減のシステムクリーチャーを破壊してテンポも崩せます。

打点の形成で一度盤面にクリーチャーを貯めたいときはクリーチャーの除去を行い制圧するのにも便利です。

【デュエルマスターズ】 熱き侵略 レッドゾーンZ(スーパーレア)/カスタム変形デッキ 爆熱の火文明(DMD27)

熱き侵略レッドゾーンZ

コスト6の進化クリーチャーで、火のクリーチャーから進化します。

火のコマンドから侵略。

バトルゾーンへ出た時相手のシールドを1枚墓地に置きます。

シールド焼却でSトリガーを踏み可能性を減らせるのはビートデッキに最適の能力です。

こちらはWブレイカーですが焼却効果と合わせれば3枚割れるのでこちらもアタッカーと十分な性能を誇ります。

デュエルマスターズ 超音速 ターボ3 スーパーレア / 燃えろドギラゴン!! DMR17 / 革命編 第1章 / シングルカード

超音速ターボ3

コスト5、Wブレイカーの進化クリーチャーで、火のクリーチャーの上に進化します。

そして火のコマンドから侵略。

攻撃終了後、自分の手札をすべて捨てて3枚ドローを行います。

侵略の効果を見ればわかる通り手札消費の激しい能力です。

このカードが唯一の手札補充となり後続に繋げてくれます。

さらにレッドゾーンと合わせて侵略が10体になり安定感も増すので重要なカードです。

デュエルマスターズ 轟速 ザ・マッハ レア / 時よ止まれミラダンテ!! DMR18 / 革命編 第2章 / シングルカード

轟速ザ・マッハ

コスト5、火のコマンドでスピードアタッカーです。

バトルゾーンに出た時山札から4枚見て、進化クリーチャーを1体手札に加えられます。

自身で侵略先を用意できる優秀なアタッカーです。

手札が枯れた後デッキトップで引いても活躍してくれます。

デュエルマスターズ [プロモ版/ホイル仕様] 轟速 ザ・ゼット /P52/Y15

轟速ザ・ゼット

コスト4、Wブレイカー、火のコマンドでスピードアタッカーです。

そして攻撃したターンの終わりに破壊されます。

パワー7000のWブレイカーと単体でもアタッカーとして十分な機能がある、レッドゾーンの侵略元です。

墓地ソースへの対策にもなりパワー7000でこのデッキで唯一の5000GTがいても出せるクリーチャーとして機能します。

破壊効果はターン終了時のため侵略してしまえば破壊されません。

デュエルマスターズ/DMX-24/044/C/轟速 ザ・レッド

轟速ザ・レッド

コスト4、火のコマンドでスピードアタッカーです。

たんぱくな能力ですが、低コストでスピードアタッカーが付いておりデメリットもないため使いやすいカードです。

デュエルマスターズ 獣軍隊 ヤドック/第4章 正体判明のギュウジン丸!! (DMR20)/ シングルカード

獣軍隊ヤドック

コスト4のクリーチャーで、相手がマナの数以上のコストを持つクリーチャーを出すとき、かわりにマナゾーンへ送ることが出来ます。

踏み倒し対策のカードですね。

レッドゾーンデッキはどのカラーでも踏み倒し対策を積んでいます。

赤白の場合はオリオティス、赤青の場合はオニカマスがそこに当たります。

そして赤緑はヤドックがそれらと同じような役割になりますが、他と違うメリットがあり強力です。

◆自分のターン中の踏み倒しも封じることができる。

◆オリオティスと違い攻撃できる。

◆オニカマスやオリオティスと違い置換効果によりバトルゾーンへ出た時の効果を使えない。

特に自分のターン中の踏み倒し対策と効果を使わせないのは強力です。

Sトリガー付きクリーチャーやニンジャストライク全般への対策。

攻撃中にロージアダンテのSトリガードラゴンズサインやヘブンズゲートを踏んでも安全ですし、相手ターンのミラダンテⅫの侵略をさせないため、召喚コストの制限により詰んでしまう状況を作られなくなります。

デュエルマスターズ Rev.タイマン / 燃えろドギラゴン!! DMR17 / 革命編 第1章 / シングルカード

Rev.タイマン

Sトリガー付きの呪文で、クリーチャーを1体選択し、パワー4000アップとプレイヤーへの攻撃不可の効果を付与します。

さらに革命2の効果で自分のシールドが2枚以下なら次の自分のターン開始時まで相手はプレイヤーを攻撃できなくなります。

革命2を達成できれば、これ1枚で自分のターンが回ってくるためスパーク系のトリガーと変わらないくらい強いです。

手打ちもできるので、自分のターン中に唱えるなんてことも場合によってはあります。

父なる大地 コモン デュエルマスターズ 超王道戦略ファンタジスタ12 dmx16-077

父なる大地

コスト3のSトリガー呪文で、相手クリーチャーを1体マナに送りそのあとマナから1体バトルゾーンへ出します。

Sトリガーの除去カードとして採用されています。

手札からも使いやすい低コストのため自分のターンに手打ちで使ったりもします。

ヤドックがいれば出てきたクリーチャーがマナに戻るのも相性がいいです。

デュエルマスターズ/DMRP01/055/UC/桜風妖精ステップル

桜風妖精ステップル

コスト2のクリーチャーで、バトルゾーンに出た時1枚マナブースト。

破壊されたときマナから1枚墓地に置きます。

2ターン目に使える初動カードで、コスト4のカードに繋げていきます。

デュエルマスターズ P22-Y13 《フェアリー・ギフト》 【プロモ】

フェアリー・ギフト

コスト1の呪文で、クリーチャーの召喚コストを3つ下げてくれます。

先行を取られてトップギアやその他召喚コスト軽減クリーチャーを出されたときに便利なカードです。

後攻2ターン目にギフト→ザレッドやザゼット召喚→レッドゾーンに侵略でトップギア破壊。

これで一気に優勢になります

デュエルマスターズ第22弾/DMR-22/74/C/虹彩奪取 トップラサス/火/自然/クリーチャー

虹彩奪取トップラサス

コスト2のクリーチャーで、自分のターン中にそのターン初めて火または自然のクリーチャーを召喚する時コストを1つ少なくします。

ザレッドやザゼットはもちろん、ヤドックへ繋げられるのが強いです。

デュエルマスターズDMEX-01/ゴールデン・ベスト/DMEX-01/66/KDL/[2015]伝説の禁断 ドキンダムX

伝説の禁断ドキンダムX

試合開始時6枚の封印をつけた状態でバトルゾーンに置き、自分の火のコマンドがバトルゾーンへ出るたびに封印を墓地に置きます。

全ての封印が外れ禁断開放したら、相手クリーチャーすべてに封印をつけ無力化。

召喚酔いしないので開放したターンに攻撃できます。

そしてデメリットとしてこのカードがバトルゾーンを離れると負けてしまいます。

元からバトルゾーンへあるので、火のコマンドの召喚や侵略するついでに封印が外れ、コストを使わずに作れるダメ押しのアタッカーになってくれます。

除去されたときのデメリットは大きいですが、早期に決着をつけるデッキと相性がよく勝ち筋にもなってくれます。

まとめ

今回はCSで優勝した赤緑バイクの優勝デッキレシピを紹介いたしました。

自然を採用したことで、初動カードの増加による安定性と、ヤドックの自分ターン中にも使える踏み倒しメタが強力なデッキです。

みなさんもこの記事を参考にぜひ、赤緑バイクを組んで見てください。

デュエルマスターズのCS優勝デッキレシピのカテゴリーはこちらになります。

「CS優勝デッキレシピ」一覧

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