【デッキ紹介】シャコガイル型ジャックライヤループ【デッキレシピ・回し方解説】

2017年9月16日に最新弾『拡張パック新3弾 気分J・O・E×2メラ冒険!!』が発売になります。

今回は最新弾のスーパーレア「水上第九院 シャコガイル」のデッキを紹介です。

ジャックライヤループのフィニッシャーを「水上第九院 シャコガイル」にして組んでみました。

水上第九院 シャコガイル
種類:クリーチャー
文明:水文明
種族:ムートピア
パワー13000
コスト9
■T・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の墓地にあるカードをすべて山札に加え、シャッフルする。
■相手のターンのはじめに、カードを5枚引き、その後、自分の手札を3枚捨てる。
■自分の山札の最後の1枚を引く時、ゲームに負けるかわりに勝つ。

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シャコガイル型ジャックライヤループ

デッキレシピ

水文明

  • 水上第九院 シャコガイル 3枚
  • ルナ・リボルバーホイール 3枚
  • アクア忍者 ライヤ 4枚
  • ドンドン吸い込むナウ 4枚
  • クリスタル・メモリー 4枚

自然文明

  • Dの花道 ズンドコ晴れ舞台 4枚
  • ベイB ジャック 4枚
  • カブラ・カターブラ 2枚
  • 霞み妖精ジャスミン 4枚
  • 桜風妖精ステップル 4枚

虹文明

  • 怒流牙 佐助の超人 4枚

回し方解説

「Dの花道 ズンドコ晴れ舞台」をバトルゾーンに出して次の自分のターン開始時にDスイッチの効果を使いノーコストで「ルナ・リボルバーホイール」をバトルゾーンに出します。

1マナで「ベイB ジャック」を召喚して「ルナ・リボルバーホイール」アンタップさせます。

次に「リボルバーホイールループ」でマナブーストしてください。

後は9マナ支払って「水上第九院 シャコガイル」を召喚して、山札が5枚以下になるようにマナブーストすれば完了です。

ターンを終了して相手ターンのはじめに「水上第九院 シャコガイル」で5枚をドローすればエクストラウィンできます。

「水上第九院 シャコガイル」がマナゾーンにある場合は「カブラ・カターブラ」で回収、墓地にある場合は「怒流牙 佐助の超人」でマナに送った後「カブラ・カターブラ」で手札に加えます。

ループ方法は「ライヤループ」でも大丈夫です。

ライヤループ

トルゾーン:「Dの花道 ズンドコ晴れ舞台」、「ベイB ジャック」、「アクア忍者 ライヤ」

手札:「アクア忍者 ライヤ」

手順

1.「ベイB ジャック」の効果を使いバトルゾーンの「アクア忍者 ライヤ」をタップして「アクア忍者 ライヤ」を召喚します。

2.「アクア忍者 ライヤ」がバトルゾーンに出たので「Dの花道 ズンドコ晴れ舞台」で1枚マナブーストして、召喚した「アクア忍者 ライヤ」の効果でタップした「アクア忍者 ライヤ」を手札に戻します。以降1に戻ってループしてマナブーストできます。

リボルバーホイールループ

バトルゾーン:「Dの花道 ズンドコ晴れ舞台」、「ベイB ジャック」、「ルナ・リボルバーホイール」

手札:「アクア忍者 ライヤ」

手順

1.「ベイB ジャック」の効果を使いバトルゾーンの「ルナ・リボルバーホイール」をタップして「アクア忍者 ライヤ」を召喚します。

2.「アクア忍者 ライヤ」がバトルゾーンに出たので「Dの花道 ズンドコ晴れ舞台」で1枚マナブーストして、「ルナ・リボルバーホイール」をアンタップ、召喚した「アクア忍者 ライヤ」の効果で自身を手札に戻します。以降1に戻ってループしてマナブーストできます。

カード紹介

ループパーツ

Dの花道 ズンドコ晴れ舞台 R 自然文明 (5)
D2フィールド
自分のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)
Dスイッチ:自分のターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。

ベイB ジャック VR 自然文明 (1)
クリーチャー:ミルクボーイ/イニシャルズ 6000
バトルゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
W・ブレイカー
このクリーチャーは、自分のターンのはじめにアンタップしない。
自分がカードを引いた時、自分のマナゾーンにあるカードを3枚タップしてもよい。そうしたら、このクリーチャーをアンタップする。
バトルゾーンにある自分のクリーチャーを、自分のマナゾーンにあるかのようにタップしてもよい。

ルナ・リボルバーホイール UC 水文明 (4)
クリーチャー:サイバー・ムーン 5000
自分のターンのはじめにアンタップする時、このクリーチャーはアンタップされない。
他のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーをアンタップする。

アクア忍者 ライヤ UC 水文明 (1)
クリーチャー:リキッド・ピープル閃 2000
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のクリーチャーを1体、バトルゾーンから手札に戻す。

「ドンドン吸い込むナウ」:ループパーツを集めつつ防御札としても機能。

「クリスタル・メモリー」:必要なカードをなんでも持ってこれるサーチカード。

ドンドン吸い込むナウ R 水文明 (4)
呪文
S・トリガー
自分の山札の上から5枚を見る。そのうちの1枚を相手に見せてから手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。このようにして見せたカードが火または自然のカードであれば、クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。

クリスタル・メモリー R 水文明 (4)
呪文
S・トリガー
自分の山札を見る。その中からカードを1枚選び、自分の手札に加える。その後、山札をシャッフルする。

「カブラ・カターブラ」:マナ回収カード

カブラ・カターブラ C 自然文明 (3)
クリーチャー:ワイルド・ベジーズ 1000
S・トリガー
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。

「怒流牙 佐助の超人」:手札入れ替えと墓地の「水上第九院 シャコガイル」をマナに送る

怒流牙 佐助の超人(サルトビ・ジャイアント) P 水/自然文明 (4)
クリーチャー:ジャイアント/アースイーター/シノビ 3000
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
ニンジャ・ストライク5
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引き、その後、自分の手札を1枚捨てる。その後、カードを1枚、自分の墓地からマナゾーンに置く。

「霞み妖精ジャスミン」、「桜風妖精ステップル」:2コストのマナブーストのため採用

霞み妖精ジャスミン C 自然文明 (2)
クリーチャー:スノーフェアリー 1000
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。

桜風妖精ステップル UC 自然文明 (2)
クリーチャー:スノーフェアリー 1000
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
このクリーチャーが破壊された時、カードを1枚、自分のマナゾーンから墓地に置く。

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【水上第九院 シャコガイル】4つのコンボと相性のいいカード紹介『拡張パック新3弾 気分J・O・E×2メラ冒険!!』

こちらでは今回紹介したのと違うタイプの「水上第九院 シャコガイル」デッキを紹介しています。
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